DoNews3月23日消息(張佳)港股中手游(00302)發(fā)布2022全年業(yè)績(jī),截止2022年12月31日,集團(tuán)總收益27.14億元,相比去年39.57億同比減少31.4%;經(jīng)調(diào)整年內(nèi)凈虧損1.96億元,相比去年盈利6.3億元遭遇由盈轉(zhuǎn)虧。
虧損原因在于:公司投資企業(yè)2022年經(jīng)營(yíng)表現(xiàn)欠佳,導(dǎo)致集團(tuán)計(jì)提了相應(yīng)投資減值及其他非經(jīng)營(yíng)性開(kāi)支合計(jì)1.934億元,及計(jì)提了非經(jīng)營(yíng)性金融及合約資產(chǎn)減值1.37億元;此外,公司同樣遭遇疫情和版號(hào)原因,部分研發(fā)項(xiàng)目出現(xiàn)延期,最終導(dǎo)致新產(chǎn)品上線受到影響。
中手游全年業(yè)績(jī)表現(xiàn)不佳,在上半年財(cái)報(bào)中就有跡可循。根據(jù)CEO肖健稱,公司在2021年底便開(kāi)啟大規(guī)模團(tuán)隊(duì)裁撤整合,保留主力項(xiàng)目,將投放、社區(qū)支持、發(fā)行三大部門合并為一組,降本增效為集團(tuán)減少49%的營(yíng)銷開(kāi)支,但由于長(zhǎng)線產(chǎn)品收益自然下滑以及版號(hào)遏制新品上線,公司在上半年便遭遇總收入下滑43.5%,凈利虧損1565萬(wàn)元的困境,并延續(xù)到了整個(gè)財(cái)年。
為了增強(qiáng)重點(diǎn)產(chǎn)品研發(fā),集團(tuán)在降本增效的前提下,大幅增加了研發(fā)方面的投入力度。2022年研發(fā)人員達(dá)到650人,占比公司員工一半以上,研發(fā)投入也從2021年的3.1億元增長(zhǎng)至2022年的5.27億元,同比上升約70%。
在高投入自研項(xiàng)目中,由SNK授權(quán)產(chǎn)品《全明星激斗》被寄予厚望,自11月1日公測(cè)后,《全明星激斗》初期表現(xiàn)搶眼,首周流水突破5000萬(wàn)元。買量推廣與達(dá)人營(yíng)銷力度初見(jiàn)成效,但從DataEye數(shù)據(jù)來(lái)看,首周后日投放素材比例大幅降低至300組以內(nèi),不再維持高位數(shù)投放比例。目前該作于iOS雙榜一路下滑,免費(fèi)游戲與暢銷游戲總榜已滑出TOP200位置,在卡牌和角色扮演子類中暫時(shí)位居150-200名上下浮動(dòng)。
除了11月份于港澳臺(tái)率先上線的《我的御劍日記》,在2022年底版號(hào)回暖之際,中手游在《全明星激斗》之外還一口氣上線兩款大IP手游《鎮(zhèn)魂街:天生為王》(12.21)以及回爐重造的《奧特曼:集結(jié)》(2023.1.13)。
不過(guò)根據(jù)第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)統(tǒng)計(jì),手游《鎮(zhèn)魂街:天生為王》在開(kāi)服兩個(gè)月內(nèi)經(jīng)歷了較大營(yíng)收波動(dòng),其暢銷榜排名從TOP10一路下滑到總榜200名左右,3月中旬后重新回升,目前位居游戲暢銷總榜130名上下,穩(wěn)定性還有待驗(yàn)證。
至于去年4月遭遇“開(kāi)服一日便停服”的《奧特曼:集結(jié)》,經(jīng)歷回爐重造后于2023年1月13日回歸,希望沖擊競(jìng)爭(zhēng)激烈的國(guó)內(nèi)春節(jié)檔市場(chǎng)。不過(guò)該作回歸不順,口碑和數(shù)據(jù)雙雙遇到難題,目前在TapTap平臺(tái)出現(xiàn)大量惡評(píng),在6000+條評(píng)價(jià)中評(píng)分5.5,好游快爆近3000條評(píng)價(jià)下評(píng)分5.3。
另一款提前登陸港澳臺(tái)的《我的御劍日記》在早期的新馬地區(qū)測(cè)試中表現(xiàn)出色,平均次留超55%,月留存超12%。但正式上線后的表現(xiàn)在這幾款新作中屬于墊底,暢銷數(shù)據(jù)走勢(shì)不到一個(gè)月便迅速“跳水”。在5月份即將登陸國(guó)服之際,仍需要對(duì)該產(chǎn)品進(jìn)行一定程度的調(diào)整。
中手游以IP儲(chǔ)備扎實(shí)而著稱,儲(chǔ)備庫(kù)IP超120+個(gè),其中自有IP超70個(gè),并手握大量如奧特曼、仙劍、大富翁等頂級(jí)IP。但基本盤雖扎實(shí),但缺版號(hào),缺爆款,多個(gè)重點(diǎn)產(chǎn)品未達(dá)預(yù)期是目前中手游持續(xù)已久的困境所在,但這種情況可能將要終結(jié)。
以未來(lái)產(chǎn)品線看,中手游將于2023年有望推出《新仙劍之揮劍問(wèn)情》、《龍珠:戰(zhàn)力之巔》、《吞噬星空:黎明》等多賽道主力產(chǎn)品,版號(hào)遏制情況會(huì)比2022年大幅改善。同時(shí),中手游還手握量柄利器:第一個(gè)是交予三七互娛做國(guó)內(nèi)發(fā)行的《城主天下》,該作已獲得版號(hào),依據(jù)三七強(qiáng)勁發(fā)行力和該作的玩法優(yōu)勢(shì),在2023年或許將成為公司主力營(yíng)收產(chǎn)品之一。
另一款是近期涉足AIGC技術(shù)的開(kāi)放世界IP手游《仙劍世界》,其IP價(jià)值和開(kāi)放世界玩法同樣深受市場(chǎng)青睞,與文心一言的合作將進(jìn)一步對(duì)美術(shù)、劇本以及NPC交互等方面有所調(diào)優(yōu),目前游戲上線時(shí)間未定,未來(lái)表現(xiàn)同樣值得期待。