DoNews4月14日消息,13日晚間,網(wǎng)易游戲《永劫無間》通過官方公眾號發(fā)布道歉信,承認從今年3月以來對玩家需求的認知出現(xiàn)偏差,從BUG頻發(fā)到新賽季體驗較差,游戲近段時間以來的更新大都未能滿足玩家預期。
3月初,《永劫無間》先后爆出「角色復活機制異常」等游戲惡性BUG。3月11日,網(wǎng)絡瘋傳曾負責相關內(nèi)容測試的網(wǎng)易QA員工燒炭輕生。
根據(jù)媒體曝光的細節(jié)顯示,該員工所在QA團隊與研發(fā)部門存在長期矛盾,比如QA部門提出的如「武器技能判定邏輯錯誤」「服務器同步延遲」等核心問題常被開發(fā)組以“排期不足”為由擱置 ;策劃部門還頻繁在版本上線前48小時臨時增加測試需求,使得測試用例覆蓋率不足60%。
在此次事件中,該員工在版本測試發(fā)現(xiàn)「角色復活機制異?!箚栴},按內(nèi)部標準應是最高優(yōu)先級(P1級),卻被開發(fā)主管以“不影響核心玩法”為由降級為P3,導致問題未被修復就被實裝進了游戲之中。
玩家因此集體投訴后,網(wǎng)易管理層倒查責任,認定該QA人員“風險評估失誤”,在連續(xù)三天問責會議后,該員工收到績效降級通知。從而導致該員工做出此極端舉動,好在事后該員工被即時送往醫(yī)院排毒,經(jīng)過救治后身體已無大礙。
盡管這次事件有驚無險,但也暴露了《永劫無間》項目研發(fā)過程中所存在的流程和機制隱患,成為《永劫無間》項目口碑快速下滑的重要導火索之一。加上后續(xù)的新賽季版本體驗較差,進一步加劇了玩家對《永劫無間》的口誅筆伐。
《永劫無間》Steam在線人數(shù)最高時曾達38萬。而現(xiàn)如今,盡管《永劫無間》宣布了入選亞運會電競項目的重大利好,Steam在線人數(shù)卻不升反降,今年以來長期維持在6萬人上下。