根據(jù)雜志速報,《三國志14》的制作人越后谷和廣接受了雜志的采訪,并談了一些關(guān)于《三國志14 with 威力加強(qiáng)版》的事。以下,要點總結(jié):
?本作獲得了26萬的銷量,這對我們來說是之前的一個目標(biāo)。從這里可以感覺到本作從整體上來說評價還不錯;
?一般來說游戲在發(fā)售日當(dāng)天大賣之后,銷量會隨著時間推移越來越少。但《三國志14》的銷量從某個時間點開始就停止了縮小,一直以穩(wěn)定的速度賣到現(xiàn)在;
?新冠疫情的影響對開發(fā)真的很大,就本次的開發(fā)來說至少耽誤了一個月的時間;
?說是威力加強(qiáng)版,制作人表示其實是當(dāng)作擴(kuò)展包來開發(fā)的,所以還新增了新的系統(tǒng);
?簡單來說,地利會對整個州提供正面/負(fù)面效果,對戰(zhàn)略有著極大的影響。比如能讓城池獲得忠誠度更難減緩、耐久度回復(fù)更快等效果。此外還會有更多不同的特點與戰(zhàn)術(shù);
?對異族的刻畫和九代比較接近;
?西亞、印度、貴霜、帕提亞、羅馬等國家會登場;
?戰(zhàn)記稱霸模式這個模式簡單的來說就是游玩短篇劇本的戰(zhàn)役模式;
?本次《威力加強(qiáng)版》發(fā)售之后還會以季票2的形式推出各種各樣的游戲內(nèi)容,內(nèi)容量和現(xiàn)在推出的季票差不多;
?DLC是不同的內(nèi)容,和之前玩家購買過的內(nèi)容不會重復(fù);
?可能會出《威力加強(qiáng)版2》,如果有的話制作人越后谷和廣表示自己非常想做。
本作預(yù)計將在2020年12月10日發(fā)售,登陸PS4/Switch/PC平臺。