近日,IGN公開了關(guān)于海外版《如龍7 光與暗的去向》的評分:7。
IGN的負(fù)責(zé)人稱:“這部作品對與原來相比有了大膽的創(chuàng)新。然而不可否認(rèn)的是這也是游戲節(jié)奏崩盤的開始。”
在這部作品中,游戲核心從ACT游戲轉(zhuǎn)變?yōu)榱薘PG游戲。IGN指出,這種游戲風(fēng)格的變化對于整體的游戲節(jié)奏產(chǎn)生了不小的影響。一些主要的遠(yuǎn)程輸出手總是會莫名其妙地沖到最前排,一些范圍技能總會被對面的敵人通過隨機(jī)移動而不能發(fā)揮出更好的效果。另外,在進(jìn)入戰(zhàn)斗時,角色總是要費(fèi)力跨過各種奇形怪狀的障礙物進(jìn)攻。這些都很影響游戲演出的感官。面對目前市面上的各種快節(jié)奏RPG,這無疑是最大的扣分點(diǎn)。
目前,評分網(wǎng)站Metacritic上也公開了各版本的游戲評分。XBOX版本目前的評分最高,為90分。而PC版評分最低,為79分。然而這并不影響海外玩家對新《如龍》系列的喜愛。