《GT賽車7》是一款PS5的獨占游戲,目前開發(fā)商致力于讓游戲達(dá)到4K和60幀的目標(biāo),現(xiàn)已確認(rèn)該作支持光線追蹤,預(yù)計在2021年發(fā)售?!禛T賽車》系列有一個特性,就是會在游戲中打磨很多細(xì)節(jié),對于這種追求真實的游戲來說,細(xì)節(jié)是非常重要的。
《GT賽車》系列的制作大佬Kazunori Yamauchi在近日舉行的《GT賽車2020》總決賽上,談到了工作室如何盡自己最大的努力關(guān)注細(xì)節(jié)和在《GT賽車7》的細(xì)節(jié)開發(fā)上做出的零讓步。
他表示:“工作室一直在保持最佳狀態(tài),我們不想在任何細(xì)節(jié)上面做出讓步,我們的目標(biāo)就是將最好的呈現(xiàn)給玩家。這不僅是我的想法,也是公司200多名員工的想法?!?/p>
“在日本,人們常說細(xì)節(jié)決定成敗,確實是這樣的。對細(xì)節(jié)關(guān)注的多,不斷打磨將其做至完美,并在這方面投入大量精力,這就是我們的開發(fā)理念?!?/p>