10月14日,西山居與盛趣游戲在上海海上梨園舉行聯(lián)合產(chǎn)品發(fā)布會,宣布由西山居研發(fā)、西山居和盛趣游戲聯(lián)合發(fā)行的武俠MMO手游《劍網(wǎng)1:歸來》將于10月15日全平臺啟動不刪檔測試。西山居CEO郭煒煒、盛趣游戲CEO唐彥文、西山居副總裁孫紅印、盛趣游戲副總裁譚雁峰、《劍網(wǎng)1:歸來》制作人鐘波等領導及媒體代表出席了本次發(fā)布會。
西山居攜手盛趣游戲聯(lián)合發(fā)行《劍網(wǎng)1:歸來》手游
《劍網(wǎng)1:歸來》10月15日啟動不刪檔測試
2003年,由西山居研發(fā)的《劍俠情緣網(wǎng)絡版》(簡稱:劍網(wǎng)1)正式發(fā)布,憑借戰(zhàn)斗節(jié)奏快、簡單易上手、極富操作感的特點,《劍網(wǎng)1》迅速走紅,并創(chuàng)造了多項優(yōu)異的成績?!秳W(wǎng)1》不僅多次在國內(nèi)榮獲十大最受歡迎的民族游戲榮譽,還在越南成為當?shù)貒窦壍木W(wǎng)游,把中國俠文化傳播到了海外。
《劍網(wǎng)1:歸來》經(jīng)典玩法“宋金戰(zhàn)場”
今年9月6日,在時隔18年后,由西山居原班人馬打造的高度復刻《劍網(wǎng)1》端游的手游《劍網(wǎng)1:歸來》在國內(nèi)首度曝光,迅速引發(fā)網(wǎng)友熱議,相關視頻在全網(wǎng)播放量迅速突破百萬。事實上,今年4月,《劍網(wǎng)1:歸來》已率先登陸越南市場,上線首日便登頂了iOS暢銷榜,且穩(wěn)居暢銷榜前十。其在線、收入均突破越南手游市場歷史記錄,成為越南現(xiàn)象級手游。
《劍網(wǎng)1:歸來》手游畫面
據(jù)悉,《劍網(wǎng)1:歸來》國服已正式定檔10月15日10:00啟動全平臺不刪檔測試,期待為玩家重現(xiàn)18年前的武俠經(jīng)典。
高還原復刻《劍俠情緣網(wǎng)絡版》
作為一款延續(xù)了劍網(wǎng)系列最正統(tǒng)血脈的手游作品,《劍網(wǎng)1:歸來》以“重現(xiàn)端游原汁原味體驗”為核心理念,忠實還原端游美術風格、音樂素材、世界觀設定,復刻端游時代經(jīng)典玩法。例如華山月亮、桃花源風光、襄陽城、巴陵縣等經(jīng)典場景被全部還原,重現(xiàn)當年的游戲場景;操作上,《劍網(wǎng)1:歸來》依然繼承了經(jīng)典的子彈技能體系,玩家既可通過走位盡顯操作,也能通過輕功巧妙化解傷害;在玩法上,游戲保留了30 vs 30人的宋金戰(zhàn)場對抗、風陵渡船、奪旗積分玩法、攻城戰(zhàn)、黃金首領等經(jīng)典端游內(nèi)容;在游戲設定上,經(jīng)典的五行相克,隨機屬性的裝備系統(tǒng)及十大門派也進行了全面復刻。
《劍網(wǎng)1:歸來》手游制作人鐘波介紹產(chǎn)品特點
除了傳承經(jīng)典之外,《劍網(wǎng)1:歸來》也基于移動端的特征和用戶需求進行了大量的創(chuàng)新。例如,在技術上,通過構建創(chuàng)新架構使單個服務器承載上限提升至10000人,更有利于形成大服生態(tài),同時也優(yōu)化了程序滿足更多機型的需要。在游戲設定上,融入了時下手游用戶喜愛的掛機升級、幫會拍賣分金、隨機掉落裝備、不綁定及自由交易等機制,不僅滿足了當下用戶輕量化的需求,降低普通玩家體驗游戲門檻,也滿足了粉絲重溫經(jīng)典的追求。此外,基于西山居18年長線運營優(yōu)勢,《劍網(wǎng)1:歸來》能夠做到最大限度地保持游戲內(nèi)容的生態(tài)平衡,并以幫會為集體,通過群戰(zhàn)PVP和經(jīng)濟流通,強化玩家的榮譽感和游戲的社交性。
西山居、盛趣游戲雙劍合璧
值得一提的是,國服方面,西山居選擇與盛趣游戲合作,聯(lián)合發(fā)行《劍網(wǎng)1:歸來》。一方面,雙方都在MMO RPG領域擁有豐富的運營和發(fā)行經(jīng)驗,《劍俠情緣網(wǎng)絡版》和《熱血傳奇》都是國內(nèi)MMO領域的代表作品。另一方面,雙方已在游戲聯(lián)運方面合作已久,并取得了超預期的成績,甚至盛趣游戲現(xiàn)任CEO唐彥文還曾榮獲過西山居頒發(fā)的優(yōu)秀員工的榮譽,創(chuàng)行業(yè)之先河,雙方的默契度、融洽度達到了相當高的水平。發(fā)布會現(xiàn)場,隨著西山居CEO郭煒煒和盛趣游戲CEO唐彥文一同啟動雙劍合璧儀式,也預示著一出精彩的武俠大戲即將在游戲行業(yè)上演。
西山居CEO郭煒煒、盛趣游戲CEO唐彥文共同啟動雙劍合璧儀式
作為《劍網(wǎng)1:歸來》的聯(lián)合發(fā)行方,盛趣游戲副總裁譚雁峰在發(fā)布會上表達了他對手游聯(lián)合發(fā)行的看法。他認為,如今的市場競爭比拼的不光是產(chǎn)品本身,還考驗著游戲廠商的綜合能力與資源,西山居與盛趣游戲選擇“成團發(fā)行”模式是一種有益的嘗試。目前,雙方基于《劍網(wǎng)1:歸來》手游組建了一個跨公司、跨部門、跨產(chǎn)品的合作團隊,使得雙方能夠在高度協(xié)同效應下,打通開發(fā)到發(fā)行再到運營的每一個環(huán)節(jié),真正給產(chǎn)品提供最專業(yè)的支持,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
盛趣游戲副總裁譚雁峰
他表示,《劍網(wǎng)1》端游與《熱血傳奇》一樣,擁有著強大的用戶基礎和市場號召力,它不只是一個產(chǎn)品,也不只是一個IP,它是廣大玩家的一種情懷,一種文化符號。因此,《劍網(wǎng)1:歸來》在發(fā)行策略上以國人熟知的俠文化和精神激發(fā)情懷,再以全新的故事和內(nèi)容來鏈接用戶,覆蓋和滲透更多人群,打造中國經(jīng)典武俠市場。同時,他強調(diào),雙方將始終以精品化為導向去積累品牌的影響力,持續(xù)提升用戶端的品牌認知度,為產(chǎn)品端帶來長期的口碑和良性的發(fā)展。
游戲主題曲《大英雄》同步發(fā)布
作為曾經(jīng)的“西山居三劍客”之一,羅曉音為《劍俠情緣》初代游戲創(chuàng)作主題曲《笑問情緣》,成為了不少玩家心中的回憶。此次,羅曉音老師再度出手,為《劍網(wǎng)1:歸來》制作游戲主題曲,讓玩家們重新找回當年快意恩仇的武俠世界,感受游戲之美。
羅曉音老師制作游戲主題曲《大英雄》發(fā)布
問世18年來,《劍網(wǎng)1》收獲了無數(shù)玩家的堅定守候,發(fā)布會現(xiàn)場也請來了2位特殊的玩家。其中一位曾是《劍俠情緣網(wǎng)絡版—山河社稷》版本形象代言人,ID名為大馬虎,雖然他當時已年過五旬又從事醫(yī)學工作,但在游戲中游刃有余,并以155級在《劍網(wǎng)》2000萬個玩家中名列首席,最終成為國內(nèi)首個以普通玩家身份出任主流游戲形象代言人的玩家。而另外一位是來自原10-2的風云人物,ID名為玉海樓の勿忘我,他以極強的領導能力、一流的PK技術,帶領其幫派成為當時10-2屈指可數(shù)的大幫派之一,成為劍俠江湖的風云人物。為了感謝兩位玩家的堅守,《劍網(wǎng)1:歸來》不僅保留了兩位玩家的專屬角色名,同時還授予了兩位玩家“十八載·俠士無雙”榮譽稱號。
授予兩位玩家“十八載·俠士無雙”榮譽稱號
牽手非物質文化遺產(chǎn)朱炳仁·銅推出復古游戲點卡
近年來,游戲正在成為弘揚中國傳統(tǒng)文化的重要載體,越來越多的游戲選擇融合中國傳統(tǒng)優(yōu)秀文化,助力提升傳統(tǒng)文化的活力。今天的發(fā)布會現(xiàn)場,西山居與盛趣游戲還牽手了中華老字號、國家級的非物質文化遺產(chǎn)朱炳仁·銅品牌,為大家還原當年《劍俠情緣網(wǎng)絡版》玩家最熟悉的游戲點卡,該點卡正面為彩色、背面為銅色,采用了蝕刻、高溫著色等多項傳統(tǒng)技藝,圖案細致而精美,充滿了江湖豪氣。
牽手中華老字號、國家級的非物質文化遺產(chǎn)朱炳仁·銅推出復古游戲點卡
此外,這款游戲卡點,借鑒了傳統(tǒng)畫琺瑯的技藝,用珍貴的礦物質釉料調(diào)制,在一塊薄薄的銅板上燒制而成。不僅讓玩家們感受到濃濃的懷舊氣息,也讓游戲成為了中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化宣傳的橋梁。
江湖不老,俠義永存,10月15日期望各位劍俠人能一同重聚劍俠江湖,再續(xù)十八載劍俠情緣。