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全國首例,《全民槍戰(zhàn)》地圖被判侵權《穿越火線》

12月7日消息,據(jù)新華社報道,廣東高院6日對騰訊與暢游、英雄互娛等著作權侵權及不正當競爭糾紛上訴案公開宣判,判決暢游、英雄互娛等停止侵權行為,并賠償騰訊經(jīng)濟損失2500多萬元。據(jù)廣東高院介紹,這是全國首例對于游戲地圖“換皮”侵權糾紛的生效判決。

《穿越火線》自2007年上線以來,擁有大量游戲玩家。這款游戲由韓國一家企業(yè)開發(fā),騰訊公司是其在中國大陸地區(qū)的獨家代理運營商?!度駱寫?zhàn)》是一款由暢游開發(fā)、英雄互娛公司等運營推廣的移動端射擊類網(wǎng)絡游戲。

2017年,騰訊起訴暢游、英雄互娛等著作權侵權及不正當競爭,索賠9800萬元。深圳中院一審判決,認定《全民槍戰(zhàn)》被訴六幅地圖構成著作權侵權,判令各被告停止侵權,并判賠4500余萬元。

廣東高院審理認為,游戲地圖構建的虛擬空間在一定程度上是模擬現(xiàn)實世界的數(shù)字化表達,是實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實交互的重要平臺,當游戲地圖的空間布局結構足夠具體,符合圖形作品的特征,可以作為圖形作品獲得保護。射擊類游戲地圖開發(fā)過程分為若干階段,包括主題創(chuàng)意策劃、平面設計圖、3D建模、美術效果完善等階段。

其中,美術效果相當于游戲地圖的“皮膚”,可以根據(jù)游戲場景風格任意替換,而前幾個階段相當于為游戲地圖搭建起“骨架”與“血肉”。

對于射擊類游戲而言,游戲場景地圖處于美術表皮之下的空間布局結構才是其創(chuàng)作關鍵和核心表達,應認定為圖形作品。

法院同時認為,任何人只能就自己獨創(chuàng)的內(nèi)容主張著作權,任何處于公共領域內(nèi)的要素以及無獨創(chuàng)性的內(nèi)容都將被排除在著作權法保護范圍之外。

據(jù)此,廣東高院最終認定四幅游戲地圖構成侵權。對于兩幅未認定侵權的游戲地圖,法院認為兩幅游戲地圖的不同點遠遠多于相同點,不構成實質(zhì)性相似。

關于賠償數(shù)額,法院按照“《全民槍戰(zhàn)》獲利×游戲地圖對于游戲整體貢獻率×侵權游戲地圖在全部游戲地圖中使用率”的方式計算,最終認定侵權游戲地圖獲利2500多萬元。

標簽: 客戶端游戲
全國首例,《全民槍戰(zhàn)》地圖被判侵權《穿越火線》
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