近日,游戲開(kāi)發(fā)商EA公布了全新專(zhuān)利,該專(zhuān)利主要是針對(duì)游戲系統(tǒng)NPC開(kāi)發(fā)。從官方公布的專(zhuān)利描述中可以得知,該系統(tǒng)可以應(yīng)用于NPC交互,特別是強(qiáng)化自主學(xué)習(xí)。NPC在游戲中可以識(shí)別玩家的日常行為動(dòng)作,并進(jìn)行智能化的學(xué)習(xí),使NPC在游戲中的交互能力增強(qiáng),從而為玩家創(chuàng)造出一個(gè)非常具有沉浸感的游戲世界。
據(jù)悉,智能NPC一直被EA等游戲開(kāi)發(fā)商用作新游戲的賣(mài)點(diǎn),大多數(shù)主流游戲都采用了類(lèi)似的工作方式,但NPC的智能化程度卻各不相同。