4月1日消息,創(chuàng)夢(mèng)天地近日發(fā)布2021年報(bào),公司總營(yíng)收為26.37億元,較2020年同期下降17.9%;毛利為10.39億元,2020年同期為13.36億元;凈利虧損1.56億元,經(jīng)調(diào)整利潤(rùn)為4220萬(wàn)元,同比下降74%,整體業(yè)績(jī)難言亮眼。
營(yíng)收結(jié)構(gòu)上,游戲依然是創(chuàng)夢(mèng)天地的收益主力。數(shù)據(jù)顯示,2021年其游戲營(yíng)收22.97億元,同比減少17.9%,占比88.3%;信息服務(wù)收益營(yíng)收2.9億元。游戲營(yíng)收下滑主要是公司持續(xù)推進(jìn)游戲業(yè)務(wù)版塊的存量調(diào)整和優(yōu)化,于2021年逐步終止了不符合公司游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的內(nèi)容。
而與游戲營(yíng)收下降相對(duì)應(yīng),創(chuàng)夢(mèng)天地的平均月活躍用戶從2020年的1.38億人減少至1.28億人,平均月付費(fèi)用戶從2020年的590萬(wàn)減少至550萬(wàn)人,情況不容樂(lè)觀。
在此條件下,創(chuàng)夢(mèng)天地欲通過(guò)線下業(yè)務(wù)擴(kuò)張?zhí)嵴駱I(yè)績(jī),2021年,創(chuàng)夢(mèng)天地一方面聚焦于增強(qiáng)游戲開(kāi)發(fā)能力,完善用戶平臺(tái)管理新工具;另一方面,加大體驗(yàn)零售業(yè)務(wù)的研發(fā)力度,包括自主開(kāi)發(fā)在線小程序、數(shù)據(jù)分析后臺(tái)等。
研發(fā)資金投入也較2020年同期增加12.3%至3.25億元。2021年創(chuàng)夢(mèng)天地線下體驗(yàn)零售業(yè)務(wù)收入較2020年上漲463.1%。
在新品儲(chǔ)備上,創(chuàng)夢(mèng)天地有消除類游戲《國(guó)風(fēng)合成》《團(tuán)子合成(暫定名)》,二次元競(jìng)技游戲《卡拉比丘》、競(jìng)技類游戲《永恒輪回(PC版)》。其中,《卡拉比丘》游戲TapTap28萬(wàn)人預(yù)約,評(píng)分9.1;好游快爆3.4萬(wàn)人預(yù)約,評(píng)分9.3。