《戰(zhàn)地2042》于4月19日進(jìn)行了4.0更新,更新后,Steam在線玩家峰值已經(jīng)突破了4000人。而在此前,其峰值人數(shù)僅有2000,更新帶來(lái)的效果十分明顯。
不過(guò),對(duì)比系列前作,《戰(zhàn)地2042》的表現(xiàn)仍然不算優(yōu)秀。據(jù)悉,《戰(zhàn)地5》在Steam上的在線玩家峰值如今也有2萬(wàn)人,《戰(zhàn)地1》稍微遜色卻也將近一萬(wàn)。
《戰(zhàn)地2042》自從發(fā)售以來(lái)熱度逐漸下降,其人氣也遠(yuǎn)低于《戰(zhàn)地5》,更是由于各種問(wèn)題導(dǎo)致了玩家的大量流失。本次在線玩家峰值的提高希望可以給游戲帶來(lái)更多優(yōu)化、更新的動(dòng)力。