總監(jiān)Shely表示《暗黑破壞神4》將回歸最開始的風(fēng)格,游戲的黑暗氛圍設(shè)計(jì)概念是創(chuàng)作《暗黑4》的主要驅(qū)動(dòng)力,開發(fā)團(tuán)隊(duì)專注于“黑暗回歸”的設(shè)計(jì)理念,所以預(yù)告片中的畫面才會(huì)非常黑。在游戲中玩家可以旅行至游戲世界中的任何地方,想要做什么,是否要推進(jìn)主線戰(zhàn)役,都由自己決定,因此游戲擁有十分開放的流程和進(jìn)度。