索尼旗下工作室Sucker Punch通過《對馬島之魂》向玩家展示了自身開放世界游戲的設計實力。目前工作室正在為新作招募制作人員,從招聘信息來看新作不單是開放世界,還有潛行要素。
招聘崗位中包括了一個“對于攻擊和格擋時間及幀率有了解”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計崗位,很多玩家因此聯(lián)想到新作可能將繼續(xù)《對馬島之鬼》的刀劍冷兵器戰(zhàn)斗。
另外還有一個“在開放世界游戲中呈現(xiàn)有趣且多樣的遭遇戰(zhàn),特別是近戰(zhàn)和潛行”的戰(zhàn)斗策劃崗位,從這句話就能夠判斷出這款新作包含近戰(zhàn)、潛行等要素。
另外,這些崗位還都要求應聘者對Sucker Punch過往的作品要非常熟悉,所以這款新作很可能是Sucker Punch已有IP的續(xù)作,而不是全新IP。