11 月 17 日 –育碧和拳頭游戲于北京時間11月17日凌晨一點正式宣布,將合作開展“零傷害交流”研究項目,通過擴展 AI 算法解決方案的覆蓋范圍來防止玩家間的有害互動。該研究項目旨在創(chuàng)建跨行業(yè)共享的數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)標記生態(tài)系統(tǒng),通過收集游戲內(nèi)數(shù)據(jù),更好地訓(xùn)練基于 AI 的先發(fā)式調(diào)節(jié)工具,從而預(yù)先探測并消除有害行為。
作為公平游戲聯(lián)盟(Fair Play Alliance)的活躍成員,育碧和拳頭游戲堅信,只有通過合作與信息共享,才能創(chuàng)造安全且富有意義的在線游玩體驗。兩家公司都致力于創(chuàng)建正向游戲框架,鼓勵正向社交體驗,避免有害互動,而該項目正是這一愿景的延展。
“我們非常重視有害玩家行為,這是一個十分棘手的問題。我們育碧一直在采取具體措施來確保玩家擁有安全、愉快的體驗。我們相信,通過整個行業(yè)的共同合作,這個問題能夠得到更有效的解決?!庇?La Forge 執(zhí)行官Yves Jacquier 表示,“通過這次和拳頭游戲的技術(shù)合作,作為與社區(qū)搭建者,我們將探索如何更好地避免游戲內(nèi)的有害行為?!?/p>
育碧 La Forge 執(zhí)行官Yves Jacquier
通過“零傷害交流”研究項目,育碧和拳頭游戲?qū)⑻剿魅绾螢槲磥淼男袠I(yè)合作奠定基礎(chǔ),并為該舉措的行為準則和隱私搭建保障框架。得益于拳頭游戲極具競爭力的產(chǎn)品,以及育碧豐富多元的游戲組合,最終的數(shù)據(jù)庫將涵蓋所有類型的玩家和游戲內(nèi)行為,從而更好地訓(xùn)練兩家公司的 AI 系統(tǒng)。
“有害行為并不只存在于游戲中——每家擁有在線社交平臺的公司都在努力解決這個問題。這就是為什么我們致力于和育碧這樣的行業(yè)伙伴合作,他們相信在網(wǎng)絡(luò)空間中建立安全社區(qū)和促進積極體驗的重要性,”拳頭游戲科研負責(zé)人 Wesley Kerr 表示,“該項目只是拳頭游戲整體承諾的一部分,我們希望通過自己開發(fā)的系統(tǒng),在游戲中建立無害、安全且包容的互動?!?/p>
拳頭游戲科研負責(zé)人 Wesley Kerr
“零傷害交流”目前仍處于早期階段,以造福整個玩家社區(qū)為愿景的這個宏大的跨行業(yè)項目已經(jīng)邁出了第一步。育碧和拳頭游戲承諾,無論結(jié)果如何,都將在明年與整個行業(yè)分享項目首個階段的研究成果。
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