育碧在紐約舉辦四天藝術(shù)展與玩家、藝術(shù)家共賞新興藝術(shù)形式
“我們將拍照模式視為一種新興的藝術(shù)表現(xiàn)形式,這就是我們這次展覽想要傳達(dá)的信息,” 育碧研發(fā)戰(zhàn)略(Editorial)部門(mén)的副總裁Fawzi Mesmar表示,“通過(guò)這個(gè)虛擬媒介,玩家可以暫停游玩,更仔細(xì)地欣賞他們身處的世界 —— 這讓他們的經(jīng)歷更獨(dú)特,幫助他們記錄在游戲中的特別瞬間,并分享給互聯(lián)網(wǎng)上的社區(qū)。我們通過(guò)這個(gè)展覽向公眾展示我們玩家群體的創(chuàng)意,這是我們此前從未嘗試過(guò)的表達(dá)方式?!?/p>
展覽將展出20名玩家的獲獎(jiǎng)作品,其中包括最受評(píng)委喜愛(ài)的Nicholas J Clapper、Katie S.和 Camille Petit三位玩家的作品。他們?nèi)藢@得Ubisoft+訂閱服務(wù)一年免費(fèi)的福利和MSI Raider GE67HX高端手提電腦各一臺(tái),作為繼續(xù)發(fā)揮創(chuàng)意的鼓勵(lì)。此外,Mélanie Courtinat、Pascal Greco、Will Saunders和Kent Sheely四位藝術(shù)家也帶來(lái)了他們?cè)谔剿饔淌澜绾?,以攝影創(chuàng)作方式所記錄下的難忘瞬間。
Nicolas J Clapper獲獎(jiǎng)作品:《賽道狂飆2》游戲內(nèi)攝影
Katie S.獲獎(jiǎng)作品:《刺客信條:英靈殿 》末日曙光DLC游戲內(nèi)攝影
Camille Petit獲獎(jiǎng)作品:《刺客信條:奧德賽》游戲內(nèi)攝影
Will Saunders受邀創(chuàng)作作品:《孤島驚魂6》游戲內(nèi)攝影
“在與育碧合作策劃展覽期間,我們完全沉浸在他們所創(chuàng)建的虛擬宇宙和角色中。對(duì)于玩家而言,盡管體驗(yàn)非常真實(shí),但是距離現(xiàn)實(shí)世界依然有很大距離,”策展人Mohamed Megdoul表示,“于是我們自問(wèn)與這些世界和角色之間的關(guān)系幾何,它們能在我們身上引發(fā)什么樣的情感?這次展覽將參觀(guān)者置于虛擬宇宙,試圖為這樣的一些問(wèn)題尋找答案。”
Photomode: Out There in Games展覽在11月17-20日舉辦,位于Ideal Glass Studio (地址:9 W 8th St, New York),免費(fèi)入場(chǎng)。參觀(guān)時(shí)間:早上10:00 am – 下午7:00 pm。
歡迎訪(fǎng)問(wèn)Ubisoft.com/Photomode以了解關(guān)于展覽的詳情。
擁有拍照模式的育碧游戲包括:《刺客信條:奧德賽》、《刺客信條:起源》、《刺客信條:英靈殿》、《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》、《幽靈行動(dòng):荒野》、《孤島驚魂5》、《孤島驚魂6》、《孤島驚魂:新曙光》、《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》、極限國(guó)度》、《飆酷車(chē)神》、《全境封鎖2》、《賽道狂飆》、《極限巔峰》,等等。