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《天外世界:太空人之選》現(xiàn)已在獲準(zhǔn)上市區(qū)域推出 登陸Xbox/PS5/PC平臺(tái)

“無(wú)論你是《天外世界》的新手,還是早已探索過(guò)翡翠殖民地每個(gè)角落的老玩家,《太空人之選》版本都是體驗(yàn)這款深受喜愛(ài)的角色扮演游戲的完美方式。我這么說(shuō)并不是因?yàn)槎聲?huì)發(fā)我的薪水,”O(jiān)bsidian Entertainment的合作游戲總監(jiān)Leonard Boyarsky如是說(shuō)?!啊短焱馐澜纾禾杖酥x》版本的圖形和性能都更加出色、等級(jí)上限提高并且完全不存在包裝效果!”O(jiān)bsidian Entertainment的合作游戲總監(jiān)Tim Cain這樣表示。

《天外世界:《太空人之選》版本帶來(lái)了多項(xiàng)改進(jìn),必將給本就已經(jīng)引人入勝的角色扮演游戲創(chuàng)造更好的沉浸式體驗(yàn)。游戲做了新一代的更新,環(huán)境發(fā)生了變化,包括在許多方面提高了材料質(zhì)量,改進(jìn)了AI,比如更合適的NPC路線和一些掠奪者的新動(dòng)畫(huà)以及增強(qiáng)特效,讓玩家的游戲體驗(yàn)更勝?gòu)那?。另外,玩家們一定?huì)很喜歡更新后的口型同步、改進(jìn)的面部動(dòng)畫(huà)以及加強(qiáng)后的頭發(fā)和皮膚著色保真度,這些方面能使玩家最喜愛(ài)的角色更加栩栩如生。最后,這款游戲不僅外觀更好看,而且也是迄今為止運(yùn)行狀況最佳的版本,性能得到增強(qiáng),加載時(shí)間也更短。

《天外世界:《太空人之選》版本是為慶賀這款2019年的獲獎(jiǎng)游戲,經(jīng)過(guò)重制一系列增強(qiáng)功能,方才成就這個(gè)最終版本。Obsidian獨(dú)樹(shù)一幟的玩家驅(qū)動(dòng)型敘事手法極具重要地位,因?yàn)檫x擇不僅會(huì)影響劇情發(fā)展的方向,還會(huì)影響角色塑造、同伴劇情以及游戲后期劇情。

《天外世界:太空人之選》版本現(xiàn)已在獲準(zhǔn)上市區(qū)域的Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC上推出數(shù)字下載?!短焱馐澜纾禾杖酥x》版本包含《天外世界》基礎(chǔ)游戲和兩大DLC——艾瑞丹諾斯星上的謀殺案和兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋R褤碛蠿box One、PlayStation 4或 PC(Steam、GOG、Epic Games Store或Windows Store)版《天外世界》及其相關(guān)DLC——艾瑞丹諾斯星上的謀殺案和兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋耐婕铱缮?jí)到同一主機(jī)系列最新一代主機(jī)版的《天外世界:太空人之選》版本,或者如果適用,也可購(gòu)買(mǎi)該版本。《天外世界:《太空人之選》版本經(jīng)美國(guó)ESRB評(píng)為M(成人)級(jí)。欲知更多相關(guān)信息,請(qǐng)?jiān)诟鞔笊缃黄脚_(tái)上的賬號(hào) YouTube上訂閱我們的賬號(hào)及關(guān)注我們,成為我們的粉絲。  

欲觀看《天外世界:太空人之選》版本的最新預(yù)告片,請(qǐng)前往各大視頻網(wǎng)站。

*動(dòng)態(tài)4K分辨率適用于PC、Xbox Series X和PlayStation 5。Xbox Series S具有1080p的動(dòng)態(tài)分辨率。

Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.的發(fā)行商。(納斯達(dá)克代碼:TTWO)。

關(guān)于Obsidian

近20年來(lái),Obsidian Entertainment一直專(zhuān)注于制作世界上最引人入勝的選擇驅(qū)動(dòng)型角色扮演游戲,其中包括《輻射:新維加斯》、《南方公園:真理之杖》、《阿爾法協(xié)議》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2:西斯領(lǐng)主》、《天外世界》以及《永恒之柱》系列。Obsidian不斷提升講述故事和構(gòu)建世界的能力,推出《Grounded》進(jìn)軍合作多人生存冒險(xiǎn)游戲,目前已見(jiàn)證1500多萬(wàn)玩家在游戲中不斷探索,此外還有敘事冒險(xiǎn)游戲《Pentiment》已于11月發(fā)布,該作同樣俘獲了眾多評(píng)論家和全球玩家的心。創(chuàng)立者是Black Isle Studios的資深業(yè)內(nèi)人士,深度參與過(guò)《冰風(fēng)谷》、《異域鎮(zhèn)魂曲》、《輻射》和《輻射2》等作品的制作。Obsidian致力于為玩家打造不可思議的世界,讓他們能夠按照自己的喜好進(jìn)行游戲。

關(guān)于Private Division

Private Division是一家專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)者的發(fā)行公司,通過(guò)與電子游戲行業(yè)最優(yōu)秀的創(chuàng)意人才合作,幫助游戲工作室開(kāi)發(fā)他們所熱衷創(chuàng)造的游戲,同時(shí)為他們提供必要的支持,使他們的作品在全球范圍內(nèi)取得良好的口碑和收益。該發(fā)行商現(xiàn)已發(fā)行過(guò)《坎巴拉太空計(jì)劃》系列、Panache Digital Games的《先祖:人類(lèi)奧德賽》、Obsidian Entertainment的《天外世界》、V1 Interactive的《分離》、Roll7的《奧力奧力世界》和《酷極輪滑》、Piccolo Studio的《After Us》以及與Moon Studios、Evening Star、Yellow Brick Games等其他著名獨(dú)立開(kāi)發(fā)者合作開(kāi)發(fā)的尚未公布的游戲項(xiàng)目。由Private Division發(fā)行的游戲有Supergiant Games開(kāi)發(fā)的PlayStation?及Xbox主機(jī)版《Hades》。Private Division繼續(xù)發(fā)展其內(nèi)部工作室的開(kāi)發(fā)能力,其中Roll7以及Intercept Games為其內(nèi)部開(kāi)發(fā)者。Private Division總部設(shè)立于紐約,并在西雅圖、拉斯維加斯、慕尼黑以及新加坡均設(shè)有辦事處。

關(guān)于Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc.總部位于紐約市,是面向全球用戶的一家領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)開(kāi)發(fā)、發(fā)行和營(yíng)銷(xiāo)公司。公司主要通過(guò)Rockstar Games、2K、Private Division及Zynga開(kāi)發(fā)并發(fā)行產(chǎn)品。我們的產(chǎn)品目前面向游戲主機(jī)系統(tǒng)、PC和移動(dòng)設(shè)備(包括智能手機(jī)和平板電腦),通過(guò)實(shí)體零售、數(shù)字下載、在線平臺(tái)和云端流媒體服務(wù)來(lái)交付產(chǎn)品。公司的普通股已在納斯達(dá)克上市交易(代碼TTWO)。

本文中的所有商標(biāo)和版權(quán)均為其各自所有者的財(cái)產(chǎn)。

關(guān)于前瞻性聲明的警示說(shuō)明

本文中并未構(gòu)成歷史事實(shí)的聲明均被認(rèn)為是遵照聯(lián)邦證券法的前瞻性聲明,可通過(guò)“預(yù)計(jì)”、“確信”、“估計(jì)”、“預(yù)期”、“有意”、“計(jì)劃”、“潛在”、“預(yù)測(cè)”、“規(guī)劃”、“尋求”、“應(yīng)該”、“將要”或類(lèi)似含義的詞語(yǔ)加以辨識(shí),包括但不限于有關(guān)公司未來(lái)業(yè)務(wù)和財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)展望的聲明。此類(lèi)前瞻性聲明是基于我們管理層的當(dāng)前認(rèn)知,以及他們所作的假設(shè)和當(dāng)前取得的信息,所有這些都會(huì)受到難以預(yù)測(cè)的內(nèi)在不確定性、風(fēng)險(xiǎn)和情境變化的影響。基于不同的風(fēng)險(xiǎn)和不確定性,實(shí)際效果和結(jié)果可能與這些前瞻性聲明有很大差異,這些風(fēng)險(xiǎn)和不確定性包括:我們與Zynga合并帶來(lái)的相關(guān)風(fēng)險(xiǎn);新冠病毒流行的影響及其應(yīng)對(duì)措施的不確定性;為遏制新冠病毒流行而采取的措施對(duì)我們的運(yùn)營(yíng)所產(chǎn)生的影響,包括我們及時(shí)交付游戲和其他產(chǎn)品的能力,以及對(duì)我們的合約方,包括零售商和分銷(xiāo)商的運(yùn)營(yíng)所產(chǎn)生的影響;新冠病毒流行繼續(xù)升級(jí)對(duì)消費(fèi)者需求和用戶的可支配支出模式的影響;開(kāi)展國(guó)際業(yè)務(wù)的風(fēng)險(xiǎn);聯(lián)邦儲(chǔ)備委員會(huì)和其他央行利率變化的影響,包括對(duì)我們短期投資組合的影響;通貨膨脹的影響;外匯匯率的波動(dòng);我們對(duì)重要管理者和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)人員的依賴;我們對(duì)《NBA 2K》及《俠盜獵車(chē)手》(Grand Theft Auto)產(chǎn)品的依賴,以及開(kāi)發(fā)其他熱門(mén)游戲的能力;我們把握PlayStation?5及Xbox Series X|S機(jī)會(huì)的能力;游戲的及時(shí)發(fā)行和關(guān)鍵的市場(chǎng)接受程度;維持可接受的游戲定價(jià)水平的能力;以及與國(guó)際運(yùn)營(yíng)相關(guān)的風(fēng)險(xiǎn)。

其他的重要因素和信息包含在公司的最新年報(bào)中(表單10-K部分,包括“風(fēng)險(xiǎn)因素”部分中概述的風(fēng)險(xiǎn))、公司的最新季度報(bào)告(表單10-Q),以及公司的其他SEC定期備案文件(可通過(guò)www.take2games.com查看)。所有前瞻性聲明都受到這些警示性說(shuō)明的限定,且從它們的編制日期起生效。無(wú)論是出現(xiàn)新的信息、未來(lái)事件或其他情形,公司都沒(méi)有義務(wù)更新任何前瞻性聲明。

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