DoNews12月15日消息,近日,對于未來市場的發(fā)展趨勢、細(xì)分行業(yè)特征,IDC 總結(jié)并給出了2024年中國PC 顯示器市場的十大洞察,具體內(nèi)容如下:
洞察一:2024年中國PC顯示器市場穩(wěn)步恢復(fù),預(yù)計(jì)同比增長3.4%
顯示器的應(yīng)用主要圍繞影音娛樂、商務(wù)辦公、電競娛樂以及專業(yè)設(shè)計(jì)四大場景。隨著各細(xì)分場景下智能終端設(shè)備更加豐富,功能更加齊全,顯示器作為智能終端的第二大屏,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)不斷升級,交互方式更加多樣化,針對性適用各場景下的消費(fèi)人群。
IDC預(yù)計(jì),2024年中國PC 顯示器市場出貨量將增長3.4%。
洞察二:2023年中國電競酒店數(shù)量同比增長30%,2024年將會持續(xù)下沉帶動電競顯示器增長4.5%
隨著電競市場的不斷擴(kuò)大和消費(fèi)者對電競體驗(yàn)的需求增加,傳統(tǒng)網(wǎng)吧已經(jīng)無法滿足消費(fèi)者的需求,越來越多的酒店開始提供電競主題房或者直接開設(shè)專門的電競酒店。這些酒店不僅提供了專業(yè)的電競設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,還為電競愛好者提供了更好的社交和互動的體驗(yàn)。
同時(shí),縣級城市網(wǎng)吧進(jìn)入改造周期也將會拉動電競顯示器持續(xù)增長。IDC 預(yù)計(jì),2024年中國電競顯示器出貨量將增長4.5%。
洞察三:未來辦公下多樣化的智能終端設(shè)備要求顯示器適配更簡易的連接方式
未來辦公空間更加分散,智能化設(shè)備更加豐富,數(shù)字化創(chuàng)新程度更深。顯示器作為大屏顯示承載了用戶的視覺體驗(yàn),對于顯示器的交互方式提出了更高的要求。未來顯示器與其他智能終端的交互將會存在多種方式,包括通過無線連接、USB-C一線通、觸摸控制、智能識別與自動配置等技術(shù)手段,以及云端同步與協(xié)作、跨平臺兼容等多種方式共存,滿足不同用戶的需求并提供更好的使用體驗(yàn)。
洞察四:工業(yè)設(shè)計(jì)推動制造業(yè)升級,加速高分辨率顯示器在制造業(yè)中滲透
中國制造業(yè)正加速進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型,數(shù)字化工具與技能大幅提升。工業(yè)設(shè)計(jì)師需要掌握更多的數(shù)字工具和技能,如3D建模、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等。高分辨率顯示器能夠提供更加清晰、細(xì)膩的圖像,有利于提高生產(chǎn)效率、降低誤差率。IDC 預(yù)計(jì),2024年中國制造業(yè)PC 顯示器4K 產(chǎn)品同比增長9.2%。
洞察五:中國游戲用戶數(shù)量再創(chuàng)新高,2024年游戲玩家對240Hz刷新率和防撕裂技術(shù)更加重視
電競行業(yè)近年來快速發(fā)展,中國游戲用戶數(shù)量達(dá)到6.7億。未來的顯示器會更加注重高刷新率和低延遲,以及更加流暢的游戲體驗(yàn)。同時(shí),電競顯示器還具備更多的游戲輔助功能,如自動調(diào)整亮度和對比度、防止畫面撕裂等,以增強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn)。
IDC 預(yù)計(jì),2024年刷新率≥240Hz顯示器出貨量同比增長23.8%,同時(shí)80%的電競顯示器具有防撕裂技術(shù)。
洞察六:線下渠道維護(hù)成本增長,新媒體渠道日益成熟,預(yù)計(jì)2024年消費(fèi)顯示器新媒體渠道銷量占比超8%
租金、人力等導(dǎo)致線下渠道的維護(hù)成本越來越高,而隨著互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,新媒體渠道日益成熟,便利性和透明度將提高消費(fèi)者對產(chǎn)品的認(rèn)知和購買意愿。廠家可以通過建立自己的電商平臺、社交媒體營銷、直播帶貨等方式來拓展新媒體渠道,提高品牌知名度和產(chǎn)品銷售量。適應(yīng)新媒體渠道的發(fā)展并采取相應(yīng)的營銷策略是至關(guān)重要的。
IDC 預(yù)計(jì),2024年消費(fèi)顯示器新媒體渠道銷量占比超過8%。
洞察七:消費(fèi)升級,2024年中國消費(fèi)顯示器市場1,000元以上價(jià)位段占比提升
一方面,消費(fèi)者對顯示器的需求從基本的顯示功能向更高品質(zhì)的顯示效果和更豐富的功能轉(zhuǎn)變。大尺寸、高分辨率、快速響應(yīng)、低延遲、智能化的顯示器產(chǎn)品受到越來越多消費(fèi)者的青睞;另一方面,隨著電競市場的擴(kuò)大,高端顯示器市場的需求也在不斷增加。對于企業(yè)來說,需要緊跟市場趨勢,不斷進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新和品牌營銷,提升競爭力,搶占市場先機(jī)至關(guān)重要。
IDC預(yù)計(jì),到2024年,中國顯示器市場1,000元以上價(jià)位段的占比將進(jìn)一步提升1%。
洞察八:4-5線城市消費(fèi)分級明顯,品味達(dá)人和節(jié)儉從眾人群需求提升
不同收入水平和消費(fèi)觀念的人在消費(fèi)習(xí)慣和購買力上存在差異,導(dǎo)致市場上的消費(fèi)分級現(xiàn)象比較突出。對于四五線城市來說,部分年輕人有錢又有閑,他們愿意為更好的消費(fèi)體驗(yàn)付出更高的價(jià)格,也就是品味達(dá)人。
在顯示器市場,品味達(dá)人更傾向于購買知名品牌的高端產(chǎn)品,如高分辨率、大屏幕、新技術(shù)等顯示器,以滿足他們對高品質(zhì)視覺體驗(yàn)的追求。四五線城市中低收入人群占比較大,他們傾向于選擇價(jià)格低、功能夠用的產(chǎn)品。也就是節(jié)儉從眾人群。
IDC預(yù)計(jì),2024年中國PC 顯示器在四五線城市的消費(fèi)群體中品味達(dá)人占比30%,節(jié)儉從眾型占比達(dá)50%。
洞察九:Mini LED/OLED 持續(xù)引領(lǐng)顯示器高端市場
PC 顯示器低端市場的價(jià)格廝殺已經(jīng)日益激烈,產(chǎn)業(yè)鏈的利潤空間被持續(xù)壓縮。因此,新型顯示技術(shù)MiniLed、OLED備受關(guān)注,產(chǎn)業(yè)鏈上下游正積極推進(jìn)。同時(shí)激烈的競爭也有利于高端產(chǎn)品價(jià)格下探、新技術(shù)推進(jìn)。
IDC 預(yù)計(jì),2024年中國OLED 顯示器出貨量將會翻倍增長,Mini LED 顯示器出貨量同比增長34.2%。
洞察十:顯示器衍生新的智能終端破局內(nèi)卷
顯示器基本功能已經(jīng)非常完善,如何跳出內(nèi)卷,實(shí)現(xiàn)變革和突破是產(chǎn)業(yè)鏈共同面對的問題。短期內(nèi)技術(shù)上難以實(shí)現(xiàn)大的突破,拓展新的應(yīng)用場景成為眾多終端廠商的關(guān)注點(diǎn)。
隨著AI 、物聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)的發(fā)展,將會加快智能顯示器的滲透;同時(shí),居家娛樂辦公場景下的閨蜜機(jī)、移動智慧屏也為消費(fèi)者提供新的體驗(yàn)。